約 3,040,381 件
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オレンジ No.159 タイプ:ゆめ 特性:ヨガパワー(自分のこうげきが本来のステータスの2倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 255 20 80 55 10 60 255 92 80 55 10 60 (※下段)特性発動,攻撃への努力値252振り時の実質種族値 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) あんこく/ことわり いまひとつ(1/2) ゆめ/こころ/げんそう いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- コスト:25(コスト技の威力:40) オレンジ 解説 覚える技レベルアップこおれんじ オレンジ たまご 技マシン 解説 爆発物をものともしない物理耐久を誇る、人形劇の「橙色の悪魔」 本家ポ○モンにおける某ピンクの悪魔の、特殊耐久と物理耐久を入れ替えた様な種族値が特徴 ステータス上での物理耐久は他の追随を許さない。サブを含めて弱点をつき辛い(あるいはつくことの出来ない)物理アタッカーには無類の堅牢さを誇る またねむカゴリサイクルによる無限回復や、特性ヨガパワーによる削りが行えるなど、単純な受けには留まらない あのミミちゃんですら、こだわりフレアドライブで3発かかる。他にもようき、チルノA、受けるだけならメイリンAなどにも有利に立ち回れる 反面、極端な耐久性能のために両刀をするタイプのカケラには脆い。らんを筆頭によりひめや張り切り物理をメインに据える型のまりさが苦手になる また、人形劇における物理メジャータイプ、暗黒が弱点であることも穴。Aレミリア、Sフラン、Aフラン、ゆめこなどには別途で対策手段を講じる必要がある 総じて、特定のカケラにはめっぽう強いがそれ以外では簡単に崩されるという分かりやすい性能。強弱がはっきりしている分立ち回りが単純で使いやすい、ともいえる 覚える技 レベルアップ こおれんじ 1 たいあたり 5 すなかけ 8 ちょうはつ 11 はたきおとす 14 れんぞくパンチ 17 きしかいせい 20 おいうち 23 ふみつけ オレンジ 1 カウンター 1 ほのおのパンチ 1 れいとうパンチ 1 かみなりパンチ 1 がむしゃら 1 しぜんのちから 1 みがわり 1 ばかぢから 27 リサイクル 30 くすぐる 33 じごくぐるま 36 とおせんぼう 40 スキルスワップ 44 かばう 48 こらえる 52 ばかぢから たまご ちきゅうなげ ほのおのパンチ れいとうパンチ かみなりパンチ みやぶる スピードスター カウンター しぜんのちから 技マシン 01 ちび きあいパンチ 05 ちび ほえる 06 ちび どくどく 10 ちび どくづき 11 ちび にほんばれ 12 ちび ちょうはつ 17 ちび みきり 27 ちび おんがえし 28 ちび あなをほる 32 ちび かげぶんしん 39 ちび がんせきふうじ 40 ちび いばる 42 ちび からげんき 43 ちび ひみつのちから 44 ちび ねむる 45 ちび メロメロ 49 ちび よこどり
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良くある質問 注意 【このページについて】 初心者にありがちな質問をまとめてあります。 このゲームを始める前には必ず一読し、掲示板等で既出の質問をすることがないようにお願いします。 【掲示板について】 東方人形劇のために用意された掲示板はニコニコ動画とは違います。 掲示板特有の空気とマナーが分からない方は、まず読む事に徹して下さい。 自分の発言に責任と他人への配慮を持つ様お願いします。 質問一覧 ★導入関連・システム関連Q.何を用意すればいいの? Q.VBAとかwinIPSとかの使い方がわからない Q.PSPやDSでの使い方が(ry Q.PSPやDSだと○○がおかしい Q.どのパッチを当てればいいの? Q.パッチを当てた後にやらなきゃいけないことはある? Q.非公式パッチを当てるとどうなる? Q.新しくパッチを当てたときのセーブデータの引継ぎ方は? Q.ver 1.022以前→ver 1.5以降へのセーブデータ引き継ぎは可能? Q.ver 1.5公開前の公式・非公式パッチはver 1.5以降のパッチと併用できる? ★トラブルシューティング(導入前)Q.ウィキの解説通りにしたのに、ゲームが正常に起動できない Q.東方人形劇のパッチ以外が原因と思われる不具合がある Q.パッチを当てたのにゲーム内容が変化していない、またはバグる Q.最初の人形選びの時のオーキドのセリフが文字化け・わざ名表示がおかしい Q.ファイルを開いたら画面が真っ暗で進みません>< ★トラブルシューティング(導入後)Q.1Mサブきばんが(ry Q.殿堂入り後に(ry Q.レポートが書けません Q.進化レベルに達したのに・進化の石を使ったのに・進化キャンセルしてないのにキャラが進化しない。 Q.トキワシティのじいさんのイベントで止まる Q.なにこれ、バグ? ★攻略関連Q.進化レベルに達したのに・進化の石を使ったのに・進化キャンセルしてないのにキャラが進化しない。 Q.ここはどうやって進めたら(ry Q.FRとGB赤バージョンの違いって何? Q.FRと人形劇で、イベントや基本システムの変更点はある? Q.非公式パッチの攻略法が分か(ry Q.誰がどの技を覚える? Q.見たことないわざ、特性がある・効果が違う Q.本家とタイプ相性変わってる? Q.努力値・個体値はどうなってんの? Q.このキャラはどこでつかまえられる? Q.トレーナーの人形、名前とか技とか、ありえねぇよ。 Q.原作のポケモンが野生で出てきたよ! Q.歩いてたら突然レベル50のキャラが… Q.非公式パッチを当てたら、ウィキに載っていないわざを覚えた・アイテムの配置が違う Q.ver1.5パッチの人形交換がちびれいむとちびれいむだけなんだが… Q.たまご関連の問題 ★サイト関連・その他Q.掲示板とかうpろだへのリンクはどこにあるの? Q.画像掲示板はありますが、お絵かき掲示板はないのですか? Q.掲示板で聞いてみるか… Q.プレイ動画とか紹介動画を作ってうpしてもいいの? Q.ブログとかで紹介してもいいの? Q.wikiの内容、間違ってない? ★導入関連・システム関連 Q.何を用意すればいいの? A.吸い出したポケモンファイヤレッドVer1.0、エミュレータ、IPSパッチャーなど。 あとはパッチ適用の仕方を参考に。 Q.VBAとかwinIPSとかの使い方がわからない Q.PSPやDSでの使い方が(ry Q.PSPやDSだと○○がおかしい A.このWikiは東方人形劇のパッチを公開している場所です。 ROMやエミュレータソフト、ハードなどの入手法や使用法は自分で調べて下さい。 ググればすぐわかります。掲示板での質問は厳禁。 Q.どのパッチを当てればいいの? A.パッチ一覧表を参考にして下さい。 有志が統合パッチを作成しています。初心者の方は公式統合パッチのみを当てて下さい。 他にもパッチは多々ありますが、非公式もあります。「同梱のテキストをよく読み」自己責任で使用して下さい。 パッチ適用の仕方も参考にして下さい。 Q.パッチを当てた後にやらなきゃいけないことはある? A.【セーブについて】を参考にして下さい。 途中で致命的な問題が生じますから、必ずセーブタイプは設定して下さい。 Q.非公式パッチを当てるとどうなる? A.何があろうと全て自己責任です。 同梱テキストをよく読んで使用して下さい。 ただバグ報告スレで非公式パッチについての不具合も受け付けていますので、何かあったらそちらに。 Q.新しくパッチを当てたときのセーブデータの引継ぎ方は? A.旧パッチのROMと同名のセーブデータ(拡張子sav)を、新パッチのROMと同名にして下さい。 もしくは、VBAで[ファイル]- [インポート]- [セーブファイル]で可能です。 Q.ver 1.022以前→ver 1.5以降へのセーブデータ引き継ぎは可能? 東方人形劇ver_1.50では大幅な仕様の変更がなされており、ver1.022以前のパッチとの互換性が全くないため、 作成したセーブデータの引き継ぎは 非推奨 です。 (あくまでイメージですが、ポケモン初代赤のセーブデータを使ってダイヤモンド・パールを始めることを想像してみてください。) データが壊れていてもいいから引き継ぎたい、という方は自己責任でお願いします。 これに関しては掲示板等で質問しないでください。 Q.ver 1.5公開前の公式・非公式パッチはver 1.5以降のパッチと併用できる? 互換性がないため、できません。 これに関しては掲示板等で質問しないでください。質問しても回答はもらえません。 ★トラブルシューティング(導入前) Q.ウィキの解説通りにしたのに、ゲームが正常に起動できない Q.東方人形劇のパッチ以外が原因と思われる不具合がある A.どこかで手順を間違えています。起動できない人は、もう一度ウィキを読みなおし最初の手順からやり直してください。 また、このウィキではパッチ以外のこと(ROM,VBA,WinIPS等)に関する解説は最小限となっています。読んでも分からなければ自分でググるなりして調べてください。 ※あなたがどこを間違えているのかは誰にも分からないため、掲示板で質問しても答えてもらえません。 Q.パッチを当てたのにゲーム内容が変化していない、またはバグる Q.最初の人形選びの時のオーキドのセリフが文字化け・わざ名表示がおかしい Q.ファイルを開いたら画面が真っ暗で進みません>< A.上記のように手順に間違いがあるか、ROMの吸い出しがうまくいっていないか、パッチ当てミスの可能性あり。→パッチ適用の仕方 まずはファイアレッドROMのバージョンを確認。初期バージョン(ver1.0)でなければダウングレードパッチを当てること。 素のROMに当てていてもミスは起こりえるので、吸い出しやパッチ当てを何度かやり直してみるとよい。 複数のパッチを当てる時は当てる順番にも注意。 ★トラブルシューティング(導入後) Q.1Mサブきばんが(ry Q.殿堂入り後に(ry Q.レポートが書けません A.セーブ設定が変更されていないようです。このゲームはVBAのクイックセーブだけではクリアできません。 【セーブについて】を参考にして下さい。それでも理解できない方は VBA セーブデータ で検索して下さい。 Q.進化レベルに達したのに・進化の石を使ったのに・進化キャンセルしてないのにキャラが進化しない。 A.一部のキャラは全国図鑑を取らないと進化しません。 入手法は「殿堂入後、人形を60匹以上捕まえている状態でオーキド博士から」です。 マサキの島イベントも絡んでるらしいですが、この辺はFRの攻略を参考にして下さい。 ※A(アドベント)系キャラへはver1.52と1.53パッチを当てない限り進化しません Q.トキワシティのじいさんのイベントで止まる A.♀化パッチを当てていませんか? FRの仕様でじいさんの出現人形は♂と設定されています。 従って「強制的」に♀化するパッチを当てていると不具合が生じます。 解決法として ♀パッチをじいさんのイベント後に当てる じいさんイベントを以下の方法で終了させる。 未改造ファイアレッドでセーブ読み込み イベント終了したらセーブ 再度東方人形劇で読み込み をすることで解消できる。セーブの引き継ぎはこのページに方法が載っています。 Q.なにこれ、バグ? A.まず自分で調べて下さい。 例えば同梱テキストを読む。←これ重要 例えばwikiを検索したりしてくまなく調べる。 例えば掲示板の過去ログを読む。 例えばパッチの当て方を変えてみる。 現在のパッチは試作なので不具合がたくさんあります。すぐ目に付く様なバグは既出の可能性があります。 まずは過去ログに同じ内容がないか探して下さい。あっさりバグだと思ってすぐにバグ報告スレに書き込まないで下さい。 ★攻略関連 Q.進化レベルに達したのに・進化の石を使ったのに・進化キャンセルしてないのにキャラが進化しない。 A.一部のキャラは全国図鑑を取らないと進化しません。 入手法は「殿堂入後、人形を60匹以上捕まえている状態でオーキド博士から」です。マサキの島イベントも絡んでるらしいですが、この辺はFRの攻略を参考にして下さい。 ※A(アドベント)系キャラへはver1.52と1.53パッチを当てない限り進化しません 大事なことなので2回書きました。 Q.ここはどうやって進めたら(ry Q.FRとGB赤バージョンの違いって何? Q.FRと人形劇で、イベントや基本システムの変更点はある? Q.非公式パッチの攻略法が分か(ry A.原作のイベントや、基本的な(wikiに特筆されているものを除く)システムは特に変更されていないので、FR攻略サイトなどを活用して調べてください 。 また、非公式パッチを適用するときは同梱テキストをよく読みましょう。分からなくても攻略法を掲示板で聞いたりしないでください。 Q.誰がどの技を覚える? A.レベルアップによって覚える技は、アップローダにあるNo.42,56を参照されたし。 もしくはver1.022以前はこちらへ,ver1.50以降はこちらへ。 また、このサイトの図鑑ページの「here」より、アイテム等から教わることができるわざがまとめてあります。 Q.見たことないわざ、特性がある・効果が違う Q.本家とタイプ相性変わってる? A.このパッチではポケモンFRとは名前や効果が違ったりするわざや特性がいくつかあり、加えて相性も変化してます。 詳しくは【変更技一覧】、【変更特性一覧】、【タイプ別相性】へ。 Q.努力値・個体値はどうなってんの? A.原作から変更されています。【種族値表】を参考にして下さい。 努力値についてはver1.022の場合はこちら、ver1.50以降の場合はこちらを参考にしてください。 中には理不尽な能力値な方も居ますが仕様です。今後の更新での嫁の強化を祈りましょう。 Q.このキャラはどこでつかまえられる? ver1.022以前についてはこちら(人形別分布表)、ver1.50以降ついてはこちら(人形別分布表ver1.5)を参考にしてください。(ただし公式パッチのみ) 中には非常に出現率の低いキャラもいますが、少しずつ場所を移すなどして頑張ってください。 Q.トレーナーの人形、名前とか技とか、ありえねぇよ。 A.トレーナーについては、ほぼ仕様です。大体仕様です。凡そ仕様です。報告はしないで下さい。 Q.原作のポケモンが野生で出てきたよ! Q.歩いてたら突然レベル50のキャラが… A.ROMのデータが未だ書き換えられていない事等による、仕様です。 レベル50のやつは元がエンテイ・ライコウ・スイクンなので仕様です。 Q.非公式パッチを当てたら、ウィキに載っていないわざを覚えた・アイテムの配置が違う ウィキに記載してあるのは、公式パッチを当てた時のデータです。 Q.ver1.5パッチの人形交換がちびれいむとちびれいむだけなんだが… A.ver1.5パッチのReadmeを読みましょう。 Q.たまご関連の問題 Q.たまごはレz(不適切な表現によりスキマ送り)じゃ産まれないよ! A.低確率で♂もでてきます。♂探しがめんどうなら とり(本家で言うメタモンみたいな存在)にたのみましょう。 従って、卵が欲しい場合は♀化パッチを当てない方が良い。 (※1.022以前 コウノトリかこーりんにたのみましょう。また、♂とコウノトリはバグります。) Q.たまごから全く違う子が生まれたよ! A.ROMのデータが未だ書き換えられていない事等による、仕様です。 Q.たまご技ってあるの? A.大方の人形に設定されています。 活用も視野に入れて見ると良いかもしれません。 ただし、一部の人形は進化後に卵技設定がされているため事実上、たまご技システムが使えない場合があります。 ※1.022以前 あるにはありますが、未設定です。原作通りです。 活用する事は推奨いたしません。 Q.たまごを産んでくれないんだが… A.一部、たまごを作れないキャラがいるようです。 ★サイト関連・その他 Q.掲示板とかうpろだへのリンクはどこにあるの? Q.画像掲示板はありますが、お絵かき掲示板はないのですか? A.掲示板やロダへのリンクは左メニュー最下部にあります。 掲示板等においてローカルルールを明らかに無視した場合には、荒らしとして捉えられかねないので注意してください。 少なくともage・sageの意味や使い方程度は調べてから書きこむことを推奨します。 さらに、質問は原則的に質問専用スレでしか受け付けません。 お絵かき掲示板については、議論の上作らない方針となっているのでwikiにはありません。 Q.掲示板で聞いてみるか… A.このwikiとロダ、掲示板の過去ログを活用すれば、東方人形劇に関する情報はほぼ揃います。 すぐ人に頼るのは簡単ですが、それでは他人に迷惑がかかる上に自分のためにもなりません。 質問する前に深呼吸して今一度Wiki,過去ログ等を見直し、自分で可能な限り調べて下さい。 特にバグ報告をする場合は既出のものでないかをちゃんと確認してください。 最初に必ず各掲示板のレス番号 1~ 10までは確認するようにしましょう。 Q.プレイ動画とか紹介動画を作ってうpしてもいいの? A.トラブルを避けるため、必ず以下の注意に従ってください。 動画投稿サイトに上げる場合、掲示板にある 東方人形劇プレイ動画報告スレ の現行スレに報告する。 さらに次の項目を遵守する。 ①「ポケモン」「ポケットモンスター」等又はそれに類する単語・タグを使用しない ②「東方人形劇」のタグを必ず付ける ③勝手に改造してそれをプレイ動画として上げない ④公式パッチ以外を使用してる場合はそれを必ず明記する ⑤○○は俺の嫁発言等はしない(某改造ポケと違い、二次創作に含まれているから) ⑥このウィキを含め、コミュニティ(掲示板や個人ブログ等)に関するURLを動画内やコメント欄に載せない ⑦当然のことながら、ROMやIPSパッチなどの再配布は絶対に行わない。ROM違法入手に関する情報も載せない ⑨=チルノ 以上の事をふまえ、「合法的かつ公序良俗の許す範囲内」で、自己責任の下に動画のアップロードをお願いします。 Q.ブログとかで紹介してもいいの? A.このウィキのURLを貼る程度なら問題ありません。 ただし掲示板やアップローダーへの直リンクは絶対に止めてください。 最悪閉鎖する事になります。 Q.wikiの内容、間違ってない? A.積極的に修正・加筆をお願いします。 ただ、編集が苦手な方は【修正依頼】に書けば、有志が編集してくれます。 ただし、修正依頼のページにある使い方や注意を良く読んでから書き込みましょう。 みんなで力を合わせて作っていきましょう。
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みのりこ No.042 タイプ:しぜん 特性:ようりょくそ(天気が晴れ状態のとき、すばやさが2倍になる) しんりょく(自分のHPが3分の1以下になると、くさタイプのわざの威力が1.5倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 50 70 105 80 85 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/しょうき/ほのお/こおり いまひとつ(1/2) けもの/だいち/みず/かぜ/しぜん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- コスト:25(コスト技の威力:40) 覚える技 レベルアップ ちびみのりこ みのりこ 1 ねごと 1 ハードプラント 1 エナジーライト 1 しぜんのちから 1 ねをはる 1 こらえる 1 みがわり 1 まるくなる 5 すいとる 8 やどりぎのタネ 11 せいちょう 14 しびれごな 17 しぜんのちから 20 タネマシンガン 23 メガドレイン 27 メガドレイン 30 ねっぷう 33 にほんばれ 36 まもる 40 じんつうりき 44 ソーラービーム 48 バトンタッチ 52 ハードプラント 卵技 わるだくみ だいちのちから いちゃもん じひびき リサイクル てだすけ あくび すなあらし 技マシン 04 ちび めいそう 06 ちび どくどく 07 ちび かまいたち 09 ちび さばきのつぶて 11 ちび にほんばれ 17 ちび みきり 19 ちび ギガドレイン 22 ちび ソーラービーム 27 ちび おんがえし 32 ちび かげぶんしん 40 ちび いばる 43 ちび ひみつのちから 44 ちび ねむる 45 ちび メロメロ 秘05 ちび フラッシュ
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Hスター No.208 タイプ:みず/しぜん 特性:ちょすい(みずタイプのわざのダメージを無効にし、HPを25%回復する) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 50 120 80 80 60 ばつぐん(4倍) しょうき ばつぐん(2倍) ひこう いまひとつ(1/2) けもの/はがね/だいち いまひとつ(1/4) みず こうかなし (※みず) ※特性「ちょすい」により コスト:25(コスト技の威力:40) Hスター 解説 育成例物理受け基本型 おぼえるわざ 卵技 技マシン 解説 同タイプである水・自然の中で唯一ぼうぎょが高いカケラ 合計種族値480と思えない耐久性能を誇る アンコール、催眠術、自己再生など必要な補助技は一通り揃っているが、いずれも卵技なので注意 凹んでるところはしっかり凹んでいてステに無駄がない 最小限度ではあるが火力も確保できている 瘴気4倍が怖い。物理の不一致どくづき程度であれば1発なら何とか出来るが、それでも役割を破壊されてしまう 育成例 物理受け基本型 性格 ずぶとい 特性 ちょすい 持ち物 たべのこし 努力値 HP252 防御252 候補技一覧 選択攻撃技 なみのり だくりゅう ハイドロポンプ ギガドレイン しぜんのちから れいとうビーム こごえるかぜ いたずら(卵) 選択補助技 じこさいせい(卵) アンコール(卵) さいみんじゅつ(卵) バリアー(卵) マナチャージ(卵) おぼえるわざ ちびスター Hスター 1 れいとうパンチ 1 しぜんのちから 1 ジャミング 1 みがわり 1 はたく 5 なきごえ 7 あわ 10 みやぶる 12 オーロラビーム 15 リフレッシュ 17 バブルこうせん 20 しぜんのちから 25 こごえるかぜ 28 しろいきり 31 エナジーライト 34 あまごい 38 だくりゅう 42 エアスラッシュ 46 わるだくみ 50 ハイドロポンプ 卵技 じこさいせい いたずら バトンタッチ アンコール さいみんじゅつ バリアー おまじない マナチャージ 技マシン 03ちびみずのはどう 13ちびれいとうビーム 14ちびふぶき 15ちびソニックブーム 17ちびみきり 18ちびあまごい 19ちびギガドレイン 20ちびしんぴのまもり 27ちびおんがえし 29ちびマナバースト 32ちびかげぶんしん 43ちびひみつのちから 44ちびねむる 45ちびメロメロ 49ちびよこどり 秘03ちびなみのり
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サニー No.115 タイプ:ほのお/しぜん 特性:もらいび(炎タイプの技を受けてもダメージや効果を受けず、その後は自分の炎技によるダメージが1.5倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 70 60 70 115 70 95 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/しょうき/こおり いまひとつ(1/2) けもの/はがね/かぜ いまひとつ(1/4) しぜん こうかなし (※ほのお) ※特性「もらいび」により コスト:25(コスト技の威力:40) 覚える技 ちびサニー サニー 1 しぜんのちから 1 がむしゃら 1 こらえる 1 みがわり 1 たいあたり 5 すなかけ 7 ひのこ 10 どろかけ 12 いばる 15 かえんぐるま 17 おにび 20 しぜんのちから 25 ほのおのパンチ 28 ひかりのかべ 31 エナジーライト 34 にほんばれ 38 ふんえん 42 エアスラッシュ 46 わるだくみ 50 ソーラービーム 卵 てだすけ だいちのちから じこさいせい マナチャージ あくび いたずら マジックコート しっぷう 技マシン 01ちびきあいパンチ 05ちびほえる 07ちびかまいたち 11ちびにほんばれ 12ちびちょうはつ 15ちびソニックブーム 16ちびひかりのかべ 17ちびみきり 19ちびギガドレイン 22ちびソーラービーム 27ちびおんがえし 28ちびあなをほる 32ちびかげぶんしん 34ちびエナジーボール 35ちびかえんほうしゃ 38ちびだいもんじ 40ちびいばる 41ちびおにび 42ちびからげんき 43ちびひみつのちから 44ちびねむる 45ちびメロメロ 46ちびどろぼう 49ちびよこどり
https://w.atwiki.jp/touhoupuppetshow2/pages/133.html
Tルナ No.207 タイプ:かぜ/しぜん 特性:ちくでん(でんきタイプのわざのダメージを無効にし、HPを25%回復する) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 75 55 70 80 90 110 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) しょうき/ほのお/こおり いまひとつ(1/2) けもの/みず/しぜん いまひとつ(1/4) かぜ こうかなし (※かぜ) ※特性「ちくでん」により コスト:25(コスト技の威力:40) 覚える技 ちびルナ Tルナ 1 かみなりパンチ 1 しぜんのちから 1 ねがいごと 1 みがわり 1 ひっかく 5 にらみつける 7 でんきショック 10 でんじは 12 いちゃもん 15 でんげきは 17 こうそくいどう 20 しぜんのちから 25 ねこだまし 28 てんしのキッス 31 エナジーライト 34 ひかりのかべ 38 ほうでん 42 ソニックブーム 46 あやしいかぜ 50 いたずら 技マシン 06 ちび どくどく 07 ちび かまいたち 12 ちび ちょうはつ 15 ちび ソニックブーム 17 ちび みきり 19 ちび ギガドレイン 21 ちび シグナルビーム 24 ちび 10まんボルト 25 ちび かみなり 27 ちび おんがえし 28 ちび あなをほる 32 ちび かげぶんしん 33 ちび リフレクター 34 ちび エナジーボール 36 ちび ポイズンボム 40 ちび いばる 42 ちび からげんき 43 ちび ひみつのちから 44 ちび ねむる 45 ちび メロメロ 47 ちび はがねのつばさ 49 ちび よこどり
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Eサニー No.124 タイプ:ほのお 特性:もらいび(炎タイプの技を受けてもダメージや効果を受けず、その後は自分の炎技によるダメージが1.5倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 100 60 75 70 85 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/じめん/いわ いまひとつ(1/2) ほのお/くさ/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「もらいび」により、ほのお無効 Eサニー 解説サニーミルク型 耐久型 解説 自身のタイプに反して、素の火力はまるで無い。 しかし、この東方人形劇の中で唯一、特攻2段階アップ技を所持。一度でも積めさえすれば、特攻はEうつほも上回る。 特性もらいびもサニーとうつほだけであり、うつほはかなり特攻に偏った種族値なので、サニーは防御面で安定している貰い火持ちとして活躍できる。 また、耐久もそれなりで自己再生や鬼火を使えるため、受けとしても良いスペックを持っている。 総合種族値は480と低い部類だが、上手く使えば見かけ以上の立ち回りを見せてくれる・・・はず。 サニーミルク型 性格:おくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 持ち物:もくたん/ラムのみ 確定技:サニーミルク 選択技:だいもんじ/オーバーヒート/じこさいせい/おにび/ちょうはつ/あさのひざし/にほんばれ/ソーラービーム 何とかしてサニーミルクを積む機会を作る。 理想だけ言えば、追い風or高速移動バトン要員を別に用意し、相手の炎技に合わせてバトン。まぁそうそう上手くはいかない。 無償降臨が出来れば、耐久面が無振りでも一発ぐらいは耐えるのでチャンスはある。陽気Eもみじのおんがえし,臆病Aマリサのブレスタぐらいは確2。 しかし、サニーミルクを積むのに1ターン掛かるので、結局は攻撃出来るターンが回ってくるのは場に出てから2ターン目。しかも確2を受ける前に攻撃できるのは、自身より素早さが遅い相手限定。 さらに、サニーが覚えられる特殊技は、炎の他は草タイプぐらい。よって、どちらも半減する炎タイプやEいくが出てくると厳しい。 決まれば爆発力が大きいが、総じて相手を選ぶ型と言えるかも。 日本晴れとは相性が良い。自身の炎技は1.5倍、相手の水は半減するので弱点が岩地面の二つになるうえ、岩地面はどちらもソーラービームが抜群。天子だけはどうにもならないが。 一番の問題は、サニーミルクを積んだところでマナチャを一回積んだE魔理沙の方が特攻は高かったりする点。何とか特性や技で差別化するしかない。 耐久型 性格:おだやか 努力値:HP252 特防252 持ち物:たべのこし 確定技:じこさいせい 選択技:どくどく/おにび/リフレクター/ひかりのかべ/だいもんじ/いばる 高いHPと自己再生を活かした耐久型。鬼火orリフクレターが決まれば要塞も夢じゃない。 削り速度は遅いが物理崩しが可能な鬼火か、削り速度に絞ってどくどくにするかは選択で。
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Aサニー No.318 タイプ:ほのお/しぜん 特性:もらいび(炎タイプの技を受けてもダメージや効果を受けず、その後は自分の炎技によるダメージが1.5倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 60 105 50 105 50 110 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/しょうき/こおり いまひとつ(1/2) けもの/はがね/かぜ いまひとつ(1/4) しぜん こうかなし (※ほのお) ※特性「もらいび」により コスト:25(コスト技の威力:40) 覚える技 ちびサニー Aサニー 1 ほのおのパンチ 1 エナジーライト 1 しぜんのちから 1 がむしゃら 1 こらえる 1 みがわり 1 たいあたり 5 すなかけ 7 ひのこ 10 どろかけ 12 いばる 15 かえんぐるま 17 おにび 20 しぜんのちから 25 ねこだまし 28 にほんばれ 31 ソニックブーム 34 パワーウィップ 38 フレアドライブ 42 わるだくみ 46 ハードプラント 50 ブラストバーン 卵技 てだすけ だいちのちから じこさいせい マナチャージ あくび いたずら マジックコート しっぷう 技マシン 技マシン 01ちびきあいパンチ 05ちびほえる 07ちびかまいたち 11ちびにほんばれ 12ちびちょうはつ 15ちびソニックブーム 16ちびひかりのかべ 17ちびみきり 19ちびギガドレイン 22ちびソーラービーム 27ちびおんがえし 28ちびあなをほる 32ちびかげぶんしん 34ちびエナジーボール 35ちびかえんほうしゃ 38ちびだいもんじ 40ちびいばる 41ちびおにび 42ちびからげんき 43ちびひみつのちから 44ちびねむる 45ちびメロメロ 46ちびどろぼう 49ちびよこどり
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Sメディ No.347 タイプ:しぜん/しょうき 特性:ポイズンボディ(直接攻撃を受けたとき、30%の確率で相手をどく状態にする) ようりょくそ(天気が晴れ状態のとき、すばやさが2倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 55 40 100 70 100 125 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/ことわり/ひこう いまひとつ(1/2) みず/かぜ/しんとう/こころ/けもの いまひとつ(1/4) しぜん こうかなし --- コスト:25(コスト技の威力:40) Sメディ 解説 覚える技レベルアップ 技マシン 解説 Ver1.81から初登場した、鈴蘭畑の有毒人形高速支援型 種族値に無駄が無い特化型のステータスと、早くて硬い事に加えて多彩な補助技を持つ自然タイプの補助師 ようせいやSしずはと比較して素早いが、Cが低く直接ダメージをとりにくい 凍り状態以外の全ての状態異常を扱うことが出来る、加えてまきびし、アンコール、やどりぎのタネ、いたみわけと相手に干渉する補助技を凡そ扱うことが出来る 睡眠を扱うユニットとしては2番目に速い(眠り粉使いでは最速)。人形劇では速度を逆転させたり変化させたりする技に乏しいので、ほぼ常時先制して相手を眠らせられるカケラである ちなみに催眠使いの速度一番手はリリカ。Sメディに次いで速い眠りの使い手はことひめである。後者は特に単弱点の眠り使いという意味で凶悪である 相手に干渉できる技は非常に豊富な反面、味方に干渉することはほとんど出来ない 2枚壁が張れない事、アロマセラピーが扱えず、直接火力に大きく劣ることがようせい、Sしずはと比べるとデメリット BD100だがH55のため、防御面は種族値のわりに硬く無い。逆に、そういうステであるためいたみわけややどりぎのタネが有用に働きやすい 覚える技 レベルアップ ちびメディ Sメディ 1 しぜんのちから 1 エナジーライト 1 ねをはる 1 みがわり 1 こらえる 1 まきびし 1 アンコール 1 どくばり 5 どくのこな 8 しびれごな 11 どくのしずく 14 はっぱカッター 17 やどりぎのタネ 20 メガドレイン 23 しょうき 27 いたみわけ 30 やけどごな 33 ポイズンボム 36 ギガドレイン 39 ねむりごな 44 とおせんぼう 48 しぜんのねいろ 52 アンコール 技マシン 06 ちび どくどく 08 ちび のろい 11 ちび にほんばれ 12 ちび ちょうはつ 17 ちび みきり 19 ちび ギガドレイン 22 ちび ソーラービーム 27 ちび おんがえし 30 ちび シャドーボール 32 ちび かげぶんしん 36 ちび ポイズンボム 40 ちび いばる 42 ちび からげんき 43 ちび ひみつのちから 44 ちび ねむる 45 ちび メロメロ